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 Comment monter son Enutrof

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Aristrix
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Messages : 174
Date d'inscription : 09/03/2010
Age : 47
Localisation : Bruxelles

MessageSujet: Comment monter son Enutrof   Jeu 11 Mar - 22:13

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Enutrof Eau


L'eau est l'élément principal pour lequel optent les enutrofs. Un des avantages est qu'ils peuvent gagner plus facilement des objets provenant des monstres. C'est donc pour ceci que la plupart sont reconnus pour leur immense fortune. Drôle d'anecdote, puisque si nous inversons les lettres du mots "enutrof" cela devient "fortune". [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Niveaux 1 à 10


Monter un enutrof est plus simple depuis la version 1.29, car le premier sort Eau (Lancer de pièces), n'était auparavant accessible qu'au niveau 24, et avant il fallait se contenter de Lancer de pelle, un sort Terre. Mais depuis cette version, Lancer de pièce est un sort de niveau 1.

Équipement
Pour la panoplie, la plus adéquate est [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].
Cependant elle peut être chère, la [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] peut donc être l'équipement de choix pour débutants. Quant à votre arme, une [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] (100% de dommage) de la suite "[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]" sera votre meilleure amie.
Montez, si possible, plusieurs familiers : un corbac pour la prospection, une dragoune rose si vous avez les moyens pour la sagesse et un bwak d'eau pour la chance. Une bouloute peut aussi servir.

Où XP ?
Pour commencer, Incarnam est toujours le meilleur endroit pour XP. Les monstres y sont moins fort et donc plus adapté pour les joueurs débutants. Il faut tout de même se méfier de certains d'entre eux.
Sinon, combattez des [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] pour leurs [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] que vous échangerez par 10 contre des parchemins d'ivoire. Il y a également des quêtes à [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] non négligeables. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Niveaux 10 à 20


Au niveau 17, la [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] apportera un réel changement !

Équipement
Restez avec vote panoplie Aventurier, ou panoplie du Boune.
Plus tard, optez pour des équipements à dommages fixes. Cela vous permettra de taper plus fort avec votre [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Prenez, par exemple, quelques objets du [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

Où XP ?
Vous avez le Donjon d'Incarnam, ou les chafers de cette zone : l'XP obtenue est assez raisonnable pour la difficulté et le temps investi.
Sinon, vous pouvez vous rendre à la clairière de Brouce Boulgour. Les [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] se suicident sur votre sac préalablement invoqué, et les [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ne vous attaquent pas. Un [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] est assez efficace contre eux. Attention, car les autres champas ne sont pas conseillés pour votre bas niveau. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Niveaux 20 à 40


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] au niveau 20 apporte un confort de jeu supplémentaire, puisque c'est maintenant que vous commencerez à profiter de votre voie eau. Toutefois la [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] est très bien avec son bonus en chance et ses dégâts eau. La plus grande diversité des équipements à dommages fixes augmente aussi les dommages du lancer de pièces, sort pour lequel la Chance n'a aucune utilité.

Équipement
Partez pour une [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] qui augmente considérablement la chance et la sagesse. Vous vous équiperez avec les [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] (dague). Ces dagues volent de la vie en dégât eau. Tous vos combats commenceront par le sort Chance qui vous permettra d'augmenter vos dégâts avec votre arme.
Si vous préférez la longue distance, avec le lancer de pièces, privilégiez les dommages fixes. La chance est obsolète.

Où XP ?
Je vous conseillerai le Rat dégoutant malade de la quête d'Astrub (surtout si vous avez les Ergots Mina et que vous n'êtes pas abonnés). Mais il existe plein d'autres endroits. Si vous êtes abonnés l'endroit de rêves est le territoire des porcos (en dessous de l'île des dragoeufs) où se trouvent les cochons de lait qui forment des groupes de 1 à 4 (seuls les groupes de 1 ou 2 cochons sont possibles). N'oubliez pas une bonne faux usée du paysan, l'Ergot Mina, ou le lancer de pièces ! L'XP obtenue est considérable si on réalise le challenge proposé.
Ou encore monter du level 17 à 36 en une heure environ : équipez-vous de la [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et allez taper des [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Ils frappent peu, et votre faux vous fait regagner toute la vie perdue.
Les champas sont toujours rentables, et les [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] obtenus se revendent très bien. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Niveaux 40 à 60


La panoplie du Prespic vous permettra d'augmenter considérablement vos dommages, et l'XP gagnée en fin de combat.

Équipement
Restez avec une bonne [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] (bonus sagesse et dommages conséquents s'il-vous-plait !) avec votre lancer de pièces pour combattre facilement les cochons de laits. Si vous n'avez pas encore les moyens vous pouvez toujours acheter une Panoplie Scarafeuille qui est certes bien moins performante, mais tout de même assez bien.
Au niveau 50, procurez-vous des bottes Bouftou Royal +8dmg. L'idéal pour vous !
N'oubliez pas, dès que vous le pouvez, de vous procurer une Alliance de Silimelle (forgemagée +29 sagesse si possible). Un bon Dofus Cawotte n'est pas non plus négligeable.

Où XP ?
Restez toujours au cochons de lait, le rythme ralentira mais cela vous donnera tout de même un XP acceptable.
Si vous en avez marre, vous pouvez toujours aller faire des donjons blop en allant chercher un groupe à l'entrée.
Si vous en avez la force, tentez des maîtres bolets. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Niveaux 60 à 80


La pelle du Jugement tant attendue ! Il vous faudra 8PA, mais grâce à cela, de nouvelles zones vous sont accessibles ... C'est à partir de ce niveau que l'Enutrof révèle sa vraie nature !

Équipement
A ce niveau, 8 PA sont conseillés pour jouer convenablement avec votre Pelle du Jugement. Donc voici un petit résumé de l'équipement que vous devriez avoir :

  • Faible:

    • Coiffe: Scarafeuille bleue
    • Cape: Scarafeuille bleue
    • Amulette: Akwadala
    • Anneaux: Scarafeuille bleue et Moskito
    • Botte: Akwadala
    • Ceinture: Scarafeuille bleue
    • Arme: Pelle Zébuth (mais d'alignement Brâkmarien)
    • Bouclier: Aucun
    • Familier ou monture: Aucun
    </LI>


  • Normal:

    • Coiffe: Akwadala
    • Cape: Akwadala
    • Amulette: Akwadala
    • Anneaux: Akwadala et Scarafeuille bleue
    • Botte: Akwadala
    • Ceinture: Akwadala
    • Arme: Bâton Akwadala et Pelle zébuth
    • Bouclier: Akwadala (mais alignement obligatoire)
    • Familier ou monture: Bwak Eau +80 chance
    </LI>


  • Avancé:

    • Coiffe: Akwadala
    • Cape: Akwadala
    • Amulette: Akwadala
    • Anneaux: Akwadala et Gelano
    • Botte: Akwadala
    • Ceinture: Akwadala
    • Arme: Bâton akwadala, Pelle zébuth et Pelle Ares (niv. 72)
    • Bouclier: Akwadala
    • Familier ou monture: Monture indigo lvl 100 (+ 80 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et +40 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]) ou équivalent
    </LI>

La pelle zébuth nécessite un alignement Brâkmarien. Bontariens et neutres, optez plus pour un Bâton Ton'Ata pour la sagesse, ou un Bâton Akwadala.
Procurez-vous un bon Dofus Cawotte dès que possible !
En plus de cela il vous vaudra une Panoplie Prespic et une nouvelle Panoplie Gelax, qui permet d'augmenter énormément la prospection. C'est donc en fait votre panoplie "drop".
Si nous résumons normalement vous avez une Panoplie "XP, Drop et Combat". Si vous êtes doté de tout cela, c'est parfait pour l'instant !

Où Xp?
Pour le moment il suffit d'XP au Donjon blop, ou vous pouvez essayer d'aller sur les plages d'Otomaï. Crustorails, palmifleurs et corailleurs seront vos meilleurs ennemis jusqu'aux niveaux 100 environ !
Vers les niveaux 70/80 tentez Pandala air : il y a des ponts de une case de largeur. Bloquez les ennemis avec la pelle du jugement. Les pandules sont pas mal non plus avec -35% de résistances à la chance.
Si vous le pouvez, avec un ami, enchainez des Donjons du Bouftou (avec capture). Avec une centaine de sagesse, il est possible d'atteindre 200.000 XP/Bouftou Royal. Ce qui n'est pas négligeable.
Il y a aussi les landes de Sidimote : trouvez-vous un bon groupe de Corbacs et d'Ouginaks, et c'est parti !
===Niveaux 80 à 90===

Équipement
Arme : Ares
Cape : Cape de Shika
Coiffe : Coiffe du chef Crocodaille
Anneaux : Gelano et Blopanneau Indigo Royal
Amulette : Amulette blop Indigo Royal
Bottes : Bloptes Indigo Royal
Ceinture : Ceinture des vents si vous en avez les moyens, ou blopture Indigo Royal
Familier : Atouin +10 dommages
De cette façon vous serez en mode 9PA, 4PM, pas mal de PO et + de dommages.


Nouveau sort :
Pelle massacrante à monter niveau 5 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Enutrof Terre


Ce type d'enutrof, peu joué sur les serveurs anciens, est le plus facile à jouer si vous n'avez pas d'amis sur le serveur. Son principal atout est d'associer une frappe puissante avec une bonne portée ainsi que de se servir de son sac afin d'éviter de perdre des PdV. Vos points sont à mettre en force après un parchotage vitalité et force si possible sinon tout mettre en force puis restats le personnage quand vous aurez les moyens. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Ses sorts


Son premier sort est disponible dès le niveau 1 : Lancer de Pelle : des dommages correctes à booster niveau 5. Ensuite améliorez Remblai: très utile pour ses dégâts en zone à booster lvl5 Puis ensuite améliorez Sac Animé et Clé Réductrice lvl3 chacune. lvl42 améliorez Maladresse lvl5 directement. Ensuite améliorez Accélération pour permettre une bonne mobilité. Après le niveau 54 les sorts: Sac Animé, Clé Réductrice et Pelle Fantomatique afin de pouvoir désenvouter aussi bien en PvM quand PvP sont à mettre lvl5. Niveau 90 et 100 les deux derniers sorts: Pelle Animée et Coffre Animé à mettre lvl5. Après le lvl 100 Remblai, Clé Réductrice, Sac Animé, Accélération sont à mettre lvl6 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Équipements


Votre équipement doit booster principalement la force et les dommages tout en gardant un minimum de vitalité. Je vous conseille la panoplie bouftou jusqu'au lvl40 où vous vous équiperez soit scarfeuille vert soit kwak de terre ou alors panoplie abraknyde selon vos moyens. Vos Armes doivent être choisi en fonction de votre stuff choisissez une arme à fort dommages de bases et à fort coup en PA(5-6) si votre stuff augmente beaucoup de force mais peu de dommages. Si votre stuff augmente beaucoup la force et vous offre un bon boost de dommages choisissez une arme à faible coup en PA (4) avec des dommages plus faibles voir même des dagues si votre équipement vous offre une petite quinzaine de coup critiques. Dès que possible jouez en 8 PA. niveau 60 Dragodinde Pourpre(+ force) ou pourpre turquoise (+force +prospection) Ensuite combiner des éléments afin d'optimiser la force et les dommages. A HL la panoplie ancestral est faite pour vous elle augmente la force la chance (si jamais vous vous réorienter terre eau) des dommages et de la prospection pour renouer avec le but premier des enutrofs le drop, + Griffe rose ou autre arme. Et aussi la panoplie chêne mou terre-feu(240) sagesse(185) vitalité(1350) prospection(75) dommages(54) 1PA 2PM 1PO et 50% de dommages, ainsi qu'une épée rilleuse ou griffe pourpre ou marteau xiko ou rhisome du tynril. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Où xp

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lvl1-lvl20


Du lvl1 au lvl20 Tuez les monstres des champs jusqu'au niveau 4-5 puis aller frapper des chafers avec votre Sac Animé et votre Lancer de Pelle jusqu'au niveau 11 éviter les groupes faite en un ou deux en vous éloignant le plus possible. Sinon si vous êtes abonnée aller au calanques d'astrub. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
lvl21-lvl53


Arrivé au lvl21 aller xp au porkass ou cochon de lait jusqu'à ce que votre Sac Animée soit lvl3 ensuite continuez ou alors allez tâter du forgeron sombre (le corps à corps est à éviter) pour une meilleur xp, le mieux est de trouver des bottes +1PM (bottes de satisfactions avec un malus en force léger). Ou alors allez dans le cimetière pour faire des vampires et maitres vampires dans les cryptes. Ou les créatures d'otomai. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
lvl54-lvl80


Si vous avez des amis du même niveau que vous, vous pouvez faire des donjons bouftou en boucle ou si vous êtes seul continuez les forgerons ou allez tuer des chafers dans le cimetière d'Amakna. ou sinon allez faire des monstres d'otomai en gros groupes.

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Stratégies

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Stratégie de combat à distance


Cette stratégie est la meilleure tant que vous n'avez pas d'armes assez puissantes. Le principe repose sur taper avec Lancer de Pelle ou Remblai puis fuir. Si l'adversaire a plus de PM que vous, invoquez votre sac au premier tour. Après le lvl42 la techniques reste la même sauf que vous n'avez plus à fuir car vous empêcher vos adversaires de bouger. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Stratégie du corps à corps


Une fois que vous avez une arme puissante (Razielle) et Accélération vous pouvez jouer en vous approchant de l'adversaire rapidement en lui lançant une Clé Réductrice si votre adversaire a de la portée. Invoquez votre Sac Animé puis bourinez avec votre arme. Simple ^^.
Panoplie de classe :



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Chapeau Taufeu (niv.40)

  • Réduit de 2 le délai de relance du sort Chance

  • +20 dommages sur le sort Pelle Fantomatique

  • +30 soins sur le sort Boîte de Pandore

  • Augmente de 1 la portée du sort Force de l'Age



Recette :
- 10 pince de Crustorail
- 10 bulbe Passaoh
- 2 langue de Chef de Guerre Bouftou
- 2 pétale Passaoh
- 1 etoffe Corailleuse

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Anneau Stalgik (niv.150)

  • Augmente de 1 le nb de lancer max/tour du sort Maladresse

  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Cupidité

  • Réduit de 1 le délai de relance du sort Clé Réductrice

  • +20 CC sur le sort Lancer de Pelle



Recette :
- 4 Becs du Kido
- 18 Rembourrage de Meupette
- 16 Croupions du Bitouf Aérien
- 5 Noeud de l'Abrakleur Clair
- 5 Coco du Bitouf Aérien
- 4 Coquilles du Kascargo
- 3 écorces de Floribonde
- 1 Chaussette du Kimbo

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Ceinture Gessant (niv.130)

  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Corruption

  • +30 CC sur le sort Pelle Massacrante

  • Augmente de 6 la portée du sort Pelle Animée

  • +25 CC sur le sort Roulage de Pelle



Recette :
- 1 Ver de Terre
- 30 Bractées de Chiendent
- 28 Sépales de Nerbe
- 24 Calices de Fécorce
- 20 Etamines de Floribonde
- 18 Carpelles de Brouture
- 2 Talons d'Achille de l'Abrakleur Sombre
- 1 écorce du Tynril

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Cape Haharnum (niv.80)

  • +30 CC sur le sort Accélération

  • +20 dommages sur le sort Pelle du Jugement

  • +20 dommages sur le sort Remblai

  • Augmente de 4 la portée sur le sort Sac Animé



Recette :
- 20 Etoffe de Ouassingue
- 10 Plumes de fesse du Kido
- 10 Ailes du Bitouf des plaines
- 5 Langues de Crabe
- 4 Foulards du Sparo
- 4 Maillot de Corps du Barbroussa
- 1 Etoffe de Gourlo le Terrible

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Chaussure Lepon-Davignon (niv.100)

  • +10 dommages sur le sort Lancer de Pièces

  • Réduit de 2 le coût en PA du sort Coffre Animé

  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Maladresse de Masse

  • +25 CC sur le sort Désinvocation

  • +1 PM

Recette :
- 20 Moustaches du mufafah
- 20 Duvet du kilibriss
- 10 Plumes de fesse du Kido
- 42 Ongles de Kanigrou
- 10 Ailes du Bitouf des plaines
- 2 Crinières fleuries
- 1 Peau de Rasboul Majeur
Bonus de panoplie de classe


  • 2 éléments équipés apportent +100 vita ; +20 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +10 pp ; +3 dommages et soins.
  • 3 éléments équipés apportent +200 vita ; +40 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +20 pp ; +7 dommages et soins.
  • 4 éléments équipés apportent +500 vita ; +70 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +30 pp ; +12 dommages et soins ; +1 créa invocable ; +5% de résist.neutre, terre, air, feu, eau.
  • 5 éléments équipés apportent +800 vita ; +100 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +40 pp ; +20 dommages et soins ; +1 PA +1 créa invocable ; +10% de résist.neutre, terre, air, feu, eau.
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