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 Comment monter son Feca

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AuteurMessage
Aristrix
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Aristrix


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Comment monter son Feca Empty
MessageSujet: Comment monter son Feca   Comment monter son Feca Icon_minitimeJeu 11 Mar - 22:04

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Où XP avec un...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
...Feca Feu?



  • lvl 1-9 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], d'abord bouftons et [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] puis les [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] (que les bleues),on en profite pour se procurer la [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ou la [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] qui serait mieux.
  • lvl 9-21 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] d'incarnam [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] rapide et honorable.Il faudra se procurer un puisant bâton feuillu (pour pouvoir se défendre plus rapidement au cac), ainsi que la panoplie bouftou sans le marteau ( ou avec mais sans le baton tout dépend de son style de jeu).
  • lvl 21-26 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] (mais il faut éviter les niveau 24).
  • lvl 26-60 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ([Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]) ou [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ([Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]), [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ([Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]).
  • lvl 60-70 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] en groupe, et différents donjons rapportant un maximum d'expérience.
  • A partir de lvl 70, [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Blops, [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] seul sur les petites.
  • Entre le level 21 et 70 si vous avez un ami assez haut niveau (100 a 120 c'est excelent)au [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] vous passerez par donjon entre 6 level au début puis 3 puis 2 etc...
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
...Feca Eau?



  • lvl 1-6 Incarnam
  • lvl 6-31 Bah...il faut avouer que je sais pas trop...mais je peux proposer des [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien],[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] etc.
  • Lvl 31-??? [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a une très grosse portée, en général on tue le scarafeuille avant même qu'il s'approche. (à partir d'un certain lvl )


On peut aussi faire des cochons de lait...mais avec une armure venteuse niveau 3 de preférence. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
...Feca Terre?



  • lvl 1-6 Incarnam
  • lvl 6-9 Bouftous en petit groupe (avec un eniripsia le travail est plus simple.)
  • Lvl 9-15 Bouftous en grand groupe (de 4 à 6 Bouftous)
  • Lvl 15-20 Sanglier,Prespic et monstres des champs, rat lvl 30 seul (en utilisant l'[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]).
  • Lvl 20-30 Craqueboule (pas de haut lvl)
  • Lvl 30-40 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] (seul c'est possible)
  • Lvl 40-50 Craqueleur (en petit groupe)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Comment monter son Feca...

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...Feu?



Voir aussi [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Ordre des sorts à monter



  • Niveaux de 1 à 11 : Armure Terrestre [lvl 5]
  • Niveaux de 11 à 21 : Attaque Nuageuse [lvl 5]
  • Niveaux de 21 à 31 : Armure Aqueuse [lvl 5]
  • Niveaux de 31 à 41 : Armure Venteuse [lvl 5]
  • Niveaux de 41 à 51 : Armure Incandescente [lvl 5]
  • Niveaux de 51 à 60 : Téléportation [lvl 4]
  • Niveaux de 61 à 71 : Glyphe Enflammé [lvl5]
  • Niveaux de 71 à 81 : Bouclier Féca [lvl5]
  • Niveaux de 81 à 91 : Maitrise [lvl5]
  • Niveaux de 91 à 101 : Glyfe de Silence [lvl5]
  • Niveaux de 101 à 106 : Attaque Naturelle [lvl6]
  • Niveaux de 107 à 113 : Armure Terrestre [lvl6]
  • Niveaux de 119 à 125 : Armure Incandescente [lvl6]
  • Niveaux de 126 à 132 : Armure Aqueuse [lvl6]
  • Niveaux de 133 à 139 : Armure Venteuse [lvl6]
  • Aprés selon vos besoin monter un maitrise les bonus sont interessant
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...Eau?



Voir aussi [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
...Terre?



Voir aussi [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Astuces de joueurs

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Astuces de Slay



  • Lvl de 1 à 9 : Incarnam


  • Lvl de 9 à 20 : Sud astrub sur larve/tofus (Montez attaque nuageuse!)


  • Lvl de 20 à 38 : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ( Sangliers,Prespics ) Armure Terrestre + [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ou autre Bâton)


  • Lvl de 38 à 50 : Boo ( avec armures Aqueuse et Terrestre )


  • Lvl de 50 à 70 : Blop [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] avec BM forgemagé 65% ou 80% si vous le pouvez . Ou Xp en groupe.


  • Lvl de 70 à 100 : Blop principalement [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] rapide et simple a tuer , Ou Moon si vous avez le courage de voir 300 feca sur la même map .


  • Lvl 100 : Kanigrous en groupe / [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] en groupe / Moon pour les courageux des grands mondes car tout les féca s'y attaquent.


  • Et vous voila fin pret pour la téléportation a la DBZ et le glyphe enflammé qui réchauffe quand on a froid.

/!\Pour les gens qui ne savent toujours pas monter un feca il faut TOUT EN INTEL 0 EN VIE ! les armures servent a quoi sinon?? >< Et voila Avec une eni en mule sa slide :/ [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Methode de dAudi:


1-9 : Incarnam, commencez par taper sur des petits tournesols sauvage, avec un minimum de 60 en vie on y arrive très bien.
9-21 : Incarnam, 1 à 2 chafers prépuberes au début, ensuite rendu au niveau 15-17 on peut en faire 3 ou 4 selon les niveaux des monstres.
21-38 : Craqueboules, 2 au début, et rendu au niveau 31 on peut en faire facilement 3 (evitez les craqueboules de niveau 24)
38-60 : cochons de lait, vous pouvez faire des groupes de 3 ou 4, ces monstres sont relativement faciles et ne tape pas très fort, ils xp très bien (11 000 xp en 2 minutes avec 70 sagesse), prenez au passage une panoplie sagesse.
60-80 : le donjon des blops ou les monstres faibles de Moon sont faisables et xp bien.
80-100 : Bon maintenant que glyphe enflammé est votre (lvl 70) vous n'avez plus grand chose à craindre, le donjon des blops est aussi envisageable, mais vous préfererez les monstres d'Otomail.
Les sorts à monter :
1) Armure terrestre : à monter le plus rapidement possible car 80% des monstres tapent terre/neutre (lv 1--> 11) à monter lvl 5
2) Attaque naturelle : possède une excellente Portée et ses dégâts sont acceptables (lv 11-->21) à monter lvl 5
2°) Attaque nuageuse : possède une portée assez faible (5 PO et en ligne) est beaucoup moins souple que Attaque naturelle mais ses dégâts sont plus importants (au choix : lvl 11-->21) (vous choisissez Attaque nuageuse ou attaque naturelle, dans tout les cas elle doit être montée au lvl 5)
3) Armure venteuse : elle peut être utile pour soloter les cochons de lait, car ces derniers tapent air. à monter au lvl 5
4) Armure Aqueuse : vraiment utile aux alentours des niveaux 60-90 car les monstres que vous combattrez à ce niveau retirent des PA.
5) Armure Incandescente : elle peut être utile éventuellement mais montez la quand même au lvl 5.
6) Glyphe enflammé : ne doutez pas de la puissance de ce sort il est utile à n'en pas douter. à monter lvl 5 le plus rapidement possible
7) Téléportation : ce sort peut être utile pour sortir des endroits dangereux, c'est à vous de voir mais à haut lvl elle vous sera utile, à monter lvl 5 si vous le souhaitez.
Cool Glyphe d'immobilisation : ce sort est très utile si il est accompagné de Glyphe enflammé car il enlève 4PM et donc les monstres restent dans le glyphe enflammé.
9) renvoi de sort : un sort bien utile à haut lvl, à monter lvl 5
Les caractéristiques à monter:
La façon la plus simple c'est de monter 4 d'intelligence et 1 de vitalité à chaque niveau, bon moi en l'occurence j'aie monté tout en intelligence jusqu'au lvl 21 (arrivé à ce niveau j'avais 100 en intel) et commencer à monter la vitalité à partir du lvl 22 (25 en vitalité peut suffir au debut), ensuite j'ai continué l'intel.
Voila ma methode est terminée, j'espère qu'elle vous aidera, sur ce bonne continuation IG
Panoplie de Classe :



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Bonnet Toual(niv.40)

  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Renvoi de Sort

  • +15 dommages sur le sort Attaque Naturelle

  • Rend modifiable la portée du sort Glyphe Agressif

  • Désactive la ligne de vue du sort Aveuglement

Recette :
- 10 bulbe Morito
- 10 pince de Crustorail
- 4 oeil de Kwoan
- 2 pétale Mojito
- 1 etoffe Corailleuse
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Anneau Tassion(niv.150)

  • +30 CC sur le sort Armure Aqueuse

  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Bouclier Féca

  • Augmente de 1 la portée du sort Glyphe Enflammé

  • Augmente de 3 la portée du sort Science du Bâton

Recette :
- 4 Faux Mentons du Bourbassingue
- 18 Rembourrage de Meupette
- 16 Croupions du Bitouf Aérien
- 5 Noeud de l'Abrakleur Clair
- 5 Coco du Bitouf Aérien
- 4 Coquilles du Kascargo
- 3 écorces de Floribonde
- 1 Chaussette du Kimbo
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Gaine Hage (niv.130)

  • +30 CC sur le sort Armure Incandescente

  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Trêve

  • Augmente de 1 la portée du sort Glyphe de Silence

  • Augmente de 1 la portée du sort Retour du Bâton








Recette :
- 1 Ver d'Eau
- 30 Bractées de Chiendent
- 28 Sépales de Nerbe
- 24 Calices de Fécorce
- 20 Etamines de Floribonde
- 18 Carpelles de Brouture
- 2 Talons d'Achille de l'Abrakleur Sombre
- 1 écorce du Tynril
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Cape Hadosse (niv.80)

  • +30 CC sur le sort Armure Terrestre

  • Réduit de 1 le coût en PA du sort Téléportation

  • Augmente de 1 la portée du sort Glyphe d'Aveuglement

  • Augmente de 1 le nb de lancers max/tour du sort Bulle

Recette :
- 20 Etoffe de Ouassingue
- 10 Plumes de fesse du Kido
- 10 Ailes du Bitouf des plaines
- 11 Oeil d'Ouginak
- 4 Foulards du Sparo
- 4 Maillot de Corps du Barbroussa
- 1 Etoffe de Gourlo le Terrible

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Botte Antouche (niv.100)

  • +30 CC sur le sort Armure Venteuse

  • Rend modifiable la portée du sort Immunité

  • Désactive le lancer en ligne du sort Attaque Nuageuse

  • Désactive la ligne de vue du sort Glyphe d'Immobilisation

  • +1 PM

Recette :
- 23 Poils de Pandule
- 20 Duvet du kilibriss
- 20 Moustaches du mufafah
- 10 Ailes du Bitouf des plaines
- 10 Plumes de fesse du Kido
- 2 Crinières fleuries
- 1 Peau de Rasboul Majeur

Bonus de panoplie de classe


  • 2 éléments équipés apportent +100 vita ; +20 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +10 pp ; +3 dommages et soins.

  • 3 éléments équipés apportent +200 vita ; +40 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +20 pp ; +7 dommages et soins.

  • 4 éléments équipés apportent +500 vita ; +70 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +30 pp ; +12 dommages et soins ; +1 créa invocable ; +5% de résist.neutre, terre, air, feu, eau.

  • 5 éléments équipés apportent +800 vita ; +100 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +40 pp ; +20 dommages et soins ; +1 PA +1 créa invocable ; +10% de résist.neutre, terre, air, feu, eau.
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